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Archive for April, 2011
NVIDIA的developer网站沉寂了几个月,原来是在酝酿着大改版。现在的界面风格很像其他zone的样式。同时,期待已久的Graphics SDK 11也同时发布了!Direct3D的版本已经可以下载,OpenGL的版本将在不久的将来发布。 这个版本的SDK在内容上还是很给力的,涵盖了3D Vision、FXAA、Tessellation、Water、Hair、GI等多方面新技术。独立的例子可以在这里看到。目前各个例子的Whitepaper还不能下载,相信过两天就能解决。 EDIT: whitepaper和图片都恢复正常了。
继klayge.org经历了被墙和复活之后,经过一系列的数据迁移和软件安装,blog、wiki、gallery和email等系统都恢复工作了。如果在使用中遇到什么错误的情况,请留言说明,谢谢支持。