Структура каталогов
From KlayGE
Revision as of 22:17, 24 March 2012 by Gongminmin (Talk | contribs)
Это полное описание структуры каталогов KlayGE.
\bin
Собранные DLLs и EXE
\Build
Файлы проектов
\Core
Файлы ядра [[KlayGE/ru|KlayGE]]
\Include
Заголовочные файлы ядра
\Src
Исходный код ядра
\Audio
Исходный код ядра звуковой системы
\Input
Исходный код ядра системы ввода
\Kernel
Исходный код ядра
\Net
Исходный код ядра сетевой системы
\Pack
Исходный код ядра системы упаковки
\Render
Исходный код ядра системы рендеринга
\Scene
Исходный код ядра менеджера сцены
\Script
Исходный код ядра скриптовой системы
\Show
Исходный код ядра видео системы
\Doc
Документация
\Exporters
\3DSMax
\MeshML
Плагин экспорта для 3ds max
\media
Медиа-файлы
\Fonts
шрифты
\Models
Модели
\RenderFX
Скрипты эффектов
\Textures
Текстуры
\Plugins
Плагины
\Include
Заголовочные файлы плагинов
\Src
Исходный код плагинов
\Audio
Исходный код звукового плагина
\AudioDataSource
Исходный код источников звука
\Input
Исходный код плагина ввода
\Render
Исходный код плагинов рендеринга
\Scene
Исходный код плагина менеджера сцены
\Show
Исходный код плагина для показа видео
\Terrain
Исходный код плагина ландшафта
\Samples
Исходный код примеров [[KlayGE/ru|KlayGE]]
\Tools
Инструменты
\Bin
Собранные инструменты
\DistanceMapCreator
Инструмент для создания distance-карт из текстур высоты.
\GLCompatibility
Инструмент для проверки на OpenGL-совместимость
\HDRCompressor
Компрессор HDR текстур.
\KFontGen
Конвертер шрифтов.
\NormalMapCompressor
Компрессор карт нормалей
\NormalMapGen
Генератор карт нормалей.
\lib
Собранные статические библиотеки.