Difference between revisions of "Структура каталогов"

From KlayGE
Jump to: navigation, search
m (pre)
m
 
Line 103: Line 103:
 
     Собранные статические библиотеки.
 
     Собранные статические библиотеки.
 
</pre>
 
</pre>
 +
 
[[zh:目录结构]]
 
[[zh:目录结构]]
[[en:Directory_Structure]]
+
[[en:Directory structure]]

Latest revision as of 22:17, 24 March 2012

Это полное описание структуры каталогов KlayGE.

 \bin
     Собранные DLLs и EXE
 
 \Build
     Файлы проектов
 
 \Core
     Файлы ядра [[KlayGE/ru|KlayGE]]
 
     \Include
         Заголовочные файлы ядра
 
     \Src
         Исходный код ядра
 
         \Audio
             Исходный код ядра звуковой системы
         \Input
             Исходный код ядра системы ввода
         \Kernel
             Исходный код ядра 
         \Net
             Исходный код ядра сетевой системы
         \Pack
             Исходный код ядра системы упаковки
         \Render
             Исходный код ядра системы рендеринга
         \Scene
             Исходный код ядра менеджера сцены
         \Script
             Исходный код ядра скриптовой системы
         \Show
             Исходный код ядра видео системы
 
 \Doc
     Документация
 
 \Exporters
     \3DSMax
         \MeshML
             Плагин экспорта для 3ds max
 
 \media
     Медиа-файлы
 
     \Fonts
         шрифты
     \Models
         Модели
     \RenderFX
         Скрипты эффектов
     \Textures
         Текстуры
 
 \Plugins
     Плагины
 
     \Include
         Заголовочные файлы плагинов
 
     \Src
         Исходный код плагинов
 
         \Audio
             Исходный код звукового плагина
         \AudioDataSource
             Исходный код источников звука
         \Input
             Исходный код плагина ввода
         \Render
             Исходный код плагинов рендеринга
         \Scene
             Исходный код плагина менеджера сцены
         \Show
             Исходный код плагина для показа видео
         \Terrain
             Исходный код плагина ландшафта
 
 \Samples
     Исходный код примеров [[KlayGE/ru|KlayGE]]
 
 \Tools
     Инструменты
 
     \Bin
         Собранные инструменты
     \DistanceMapCreator
         Инструмент для создания distance-карт из текстур высоты.
     \GLCompatibility
         Инструмент для проверки на OpenGL-совместимость
     \HDRCompressor
         Компрессор HDR текстур.
     \KFontGen
         Конвертер шрифтов.
     \NormalMapCompressor
         Компрессор карт нормалей
     \NormalMapGen
         Генератор карт нормалей.
 
 \lib
     Собранные статические библиотеки.