Начало

From KlayGE
Revision as of 09:40, 5 July 2011 by Cin2000 (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Добро пожаловать на Wiki-сайт движка Klay Game Engine. Эта Wiki посвящена сборнику знаний о движке KlayGE. Для предотвращения правок спаммерами, только пользователи имеющие учетную запись и подтвержденный e-mail адрес имеют право редактировать страницы Wiki.

KlayGE является открытым, кросс-платформенным движком модульной архитектурой. Явной целью KlayGE является быть на пике технологий. Он обеспечивает каркас который поможет сделать разработку игры, тестирование, портирование как можно более простым. KlayGE может покрыть любую технологию в течении не более одного года после её выпуска.

Введение

Отличительные технологии

Это отличительные технологии KlayGE

  • Effect system: Кросс-платформенная система визуализации эффектов.
  • Juda Texture: Текстурная система Tera-texel.
  • Font system: Поддержка растровых и векторных шрифтов.
  • glloader: Загрузка всех поддерживаемых OpenGL расширений автоматически. Может исправить проблемы совместимости со старыми драйверами.
  • HDR compression: 18-битное, высококачественное сжатие HDR. Работает практически на любом GPU.

Примеры

KlayGE содержит несколько примеров программ которые показывают различные особенности движка.

Инструменты

KlayGE имеет инструменты для разработки и обработки данных.

Будущее

Что вы хотите от KlayGE в будущем? Просто напишите об этом в пожеланиях.

Под-проекты

KlayGE имеет несколько независимых под-проектов. Они могут быть использованы без включения KlayGE.