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Archive for June, 2010
[zh] 支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0 支持立体显示 在高端显卡上Deferred Shading速度提高120% 支持Compute Shader 字体渲染速度提高50% 字体生成工具速度提高3倍 增强了场景管理 增强的Post processing 支持Sub-Surface Scattering 支持PN Triangles [/zh] [en] Support OpenGL ES 2.0 and OpenGL 4.0 Stereo mode support Support Compute Shader Font rendering speed up for 50% Enhanced Scene Manager Enhanced Post processing Support Sub-Surface Scattering Support PN Triangles [/en]
[zh]启用了由sf.net提供的Trac系统,以及新的图集。[/zh] [en]A Trac system provided by sf.net and a new gallery get online.[/en]