kfont - KlayGE游戏引擎 Skip to content

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Category: kfont
在KlayGE 3.12里,王锐提供了KlayGE和glloader的cmake工程脚本。但原先手动生成的工程文件仍然存在。比如,glloader提供了cmake、vc9、vc10、codelite和android的工程文件;kfont提供了cmake、vc10和android的。随着时间的发展,IDE越来越多(比如VS11 Beta的发布),维护多种工程文件的负担也随之增多。况且cmake就是用来生成多种IDE的工程文件的。 在最新的开发版本里,glloader和kfont的cmake脚本得到加强,足以取代vc9和vc10的工程文件(很多是从空明的Salvia里借鉴来的)。于是,cmake成为首选的工程文件而继续维护,vc9和vc10的都被删掉了。另外增加了build_glloader.py和build_kfont.py,直接运行就可以完成cmake、编译和安装的任 ...
独具特色的KlayGE字体系统现在可以独立使用啦! 在开发版本中,字体系统KFont成为了一个不依赖于KlayGE主体的子项目。目前包含的功能有.kfont格式的读写。未来可能加入字体转换工具和渲染代码生成。