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果不其然,在驱动泄露没多久之后,GTX580正式来临,并带着最新的262.99 WHQL驱动。
用MinGW编译DShow的东西,经常遇到没找到IBaseFilter的问题。本质上是MinGW的w32api并没有提供完整的DShow头文件所致。经过一番折腾,得到了下面的解决方案: 1. 从http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/下载mingw-w64-headers,我这里用的是mingw-w64-headers-20100717.tar.xz 2. 把mingw-w64-headersinclude目录下的strmif.h、rpcndr.h、uuids.h、ksuuids.h、control.h拷贝到MinGWinclude,覆盖原有文件。 3. 打开strmif.h,删掉所有"__MINGW_EXTENSION"。 4. 打开rpcndr.h,删掉所有"__MINGW_EXTENSION",并在第81行"typedef int ssize_t;"的前后分别加上"#ifdef _SSIZE_T_"和"#endif"。 5. 打开vmr9.h,查找"MixerPref9_Rende ...
在下一版的KlayGE中,D3D9插件光荣退休,OpenGL插件将要取代它在WinXP下的位置。众所周知,ATI的OpenGL驱动一直毛病众多。因此解决OpenGL插件在ATI卡上出现的错误成了当务之急。本文就讨论一下在增强OpenGL插件的过程中遇到的陷阱及其解决方法。测试的显卡为HD5870,所有问题在9.12-10.10的驱动中都会出现。 glBlitFramebufferEXT 在以前的版本里,OpenGL插件在ATI显卡上的文字显示总是乱码。一开始怀疑是vbo或者shader造成的,最后定位在texture本身。在texture的局部拷贝过程中,OpenGL插件用的是GL_EXT_framebuffer_blit扩展的glBlitFramebufferEXT。ATI驱动对GL_EXT_framebuffer_blit的支持似乎并不完善,结果是虽然什么错误都没发生, ...
从Cuda 3.2 RC所带的261.00驱动来看,GF GTX580赫然在列,同时还有GF GTS 455和GF 405(还能更差些么),看来580很快将降临人间。 NV 261.00驱动下载 桌面: R261.00 Vista / Seven 64-bit R261.00 Vista / Seven 32-bit R261.00 XP 32-bit R261.00 XP 64-bit 笔记本: R261.00 Vista / Seven 64-bit for Notebook R261.00 Vista / Seven 32-bit for Notebook R261.00 XP 32-bit for Notebook R261.00 XP 64-bit for Notebook
DX SDK June 2010的shader编译器改了很多,在ATI卡上一切安好,而在NV的D3D11卡上,PNTriangles和SubD等D3D11例子都执行失败。老一点的驱动是就剩下点了,没有三角形,259.xx的驱动是破碎的三角形。最后到260.93和260.99才解决问题。今天看到一个帖子http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2010/10/27/june-2010-hlsl-compiler-issue-with-tessellation.aspx,里面提到了用#pragma的方法关掉新编译器的优化,也同样能解决。 其实归根到底,还是NV驱动的bug才对,所以建议大家升级驱动。
[zh]以后不仅有KlayGE引擎本身的消息,还会发布一些图形、硬件、业界等的资讯。[/zh] [en]Not only news about KlayGE itself, but also information on Graphics, Hardware and  Industry.[/en]
[zh] 换成比SVN更先进的分布式版本控制系统Mercurial。版本仓库有多个: http://klayge.hg.sourceforge.net:8000/hgroot/klayge/klayge http://bitbucket.org/gongminmin/klayge,支持打包下载 以后可能还会增加更多的仓库。 [/zh] [en] Switching to Mercurial, a distributed revision control which is advanced than SVN. There're several repositories: http://klayge.hg.sourceforge.net:8000/hgroot/klayge/klayge http://bitbucket.org/gongminmin/klayge,support zipped repository for downloading More repositories may be added later on. [/en]
[zh]不少朋友都提出KlayGE应该提供一个编译好的第三方库和工具下载,现在可以在下载页面找到。[/zh] [en]From user's feedback, KlayGE should provide all 3rd-party library and tools to simplify its compilation. Now the dependencies package can be found HERE.[/en]
[zh] 支持OpenGL 4.1 支持最新扩展 Bug修正 请参见下载页面。 [/zh] [en] Support OpenGL 4.1 Support new extensions Bug fixed Please see Downloads. [/en]
[zh] 支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0 支持立体显示 在高端显卡上Deferred Shading速度提高120% 支持Compute Shader 字体渲染速度提高50% 字体生成工具速度提高3倍 增强了场景管理 增强的Post processing 支持Sub-Surface Scattering 支持PN Triangles [/zh] [en] Support OpenGL ES 2.0 and OpenGL 4.0 Stereo mode support Support Compute Shader Font rendering speed up for 50% Enhanced Scene Manager Enhanced Post processing Support Sub-Surface Scattering Support PN Triangles [/en]