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增加了BoneMesh和RenderEffectParameter 支持DX 9.0c SDK 修正了DiskFile::Seek的Bug InputEngine改用Bridge实现
大量使用boost 数学库都采用泛型实现 增加了Parallax的Demo 增加了ResLocator
支持单独的Shader 去掉了汇编代码 简化了打包文件目录表结构
增强了OpenGL 修正了一些bug MemFile改用stringstream实现 提高了代码安全性
修正了一些bug 优化了渲染过程 增加了Demo
优化了VertexBuffer