偏重于修正bug
美化了字体显示效果
LoadKMesh可以使用自定义类
增加了RenderableHelper基类
RenderEngine::ViewMatrix和ProjectionMatrix改为const
改成GPL协议
增加了KMesh
去掉了RenderEngine::TextureCoordSet
AddressingMode、Filtering和Anisotropy从RenderEngine移到Texture中
Texture增加了MaxMipLevel和MipMapLodBias
App3D增加了Quit
支持OpenGL 1.5