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  • 改成GPL协议
  • 增加了KMesh
  • 去掉了RenderEngine::TextureCoordSet
  • AddressingMode、Filtering和Anisotropy从RenderEngine移到Texture中
  • Texture增加了MaxMipLevel和MipMapLodBias
  • App3D增加了Quit
  • 支持OpenGL 1.5