转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=1349

在SIGGRAPH 2011上,Khronos正式发布了OpenGL 4.2的规范,把最新的图形功能带给了最先进最为广泛应用的跨平台2D和3D图形API。完整的规范文档可以从这里下载。

OpenGL 4.2的新功能有:

这些功能同时以核心和扩展的形式提供。

与此同时,NVIDIA火速推出了支持OpenGL 4.2的驱动,可以从这里下载。