转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=1224

KlayGE 3.12.0在上半年的最后一天发布了!本版的亮点是支持实时全局光照。主要更新如下:

  • 支持全局光照
  • 包含第三方库及其编译脚本
  • 增加了Maya导出插件
  • 支持Dual Paraboloid Shadow Map
  • 增加了多种模式的BC1-BC5纹理压缩函数
  • 增加了cmake工程脚本
  • 支持Filmic tonemapping
  • 支持FXAA和Temporal AA

KlayGE 3.12.0的很多功能是由组员完成的。感谢吴彧文提供的GI,感谢王锐朱晓阳honyeung Lau提供的Maya插件,感谢张亚川提供的DPSM,感谢陈顺斌郭鹏提供的FXAA和Temporal AA,感谢王锐提供的cmake工程脚本。更感谢大家这么多年来的支持和帮助!

此处下载KlayGE 3.12.0。