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KlayGE经历了3.12的合作开发的成功之后,正式向着下一个大版本4.0迈进!4.0不追求有多少新功能,主要目标是对现有的东西进行整合和优化,成为更有效更简单实用的开发框架。该版本大约在2011年12月份发布,这里列出目前的新功能计划。

系统要求变化

  • 支持Shader model 4.0的显卡

必然出现

这些特性一定会出现在KlayGE 4.0中,都有明确的实现方法,不确定性因素较小。

可能出现

可能出现的特性要么存在比较大不确定性,要么优先级较低,是否会出现在KlayGE 4.0取决于时间关系。

不会出现

这些东西不会在KlayGE 4.0中出现,所以不必再提了。

  • 各种编辑器
  • 完善的文档

这些功能都作为ticket记录在trac上了,欢迎有兴趣的朋友查看和修改。还有一些功能还未放入4.0的计划,也在trac上可以查到。